12:11 / 02.06.2009
Мир
«Тетрису» исполнилось 25 лет
В американском Лос-Анджелесе сегодня состоится празднование 25-летнего юбилея «Тетриса» - одной из самых популярных и любимых игр людей всех возрастов
Ради участия в этом событии в США приедет создатель игры – россиянин Алексей Пажитнов.
По словам изобретателя «Тетриса», он написал программы для игры, когда ему было 29 лет.
«Меня очень привлекали всевозможные головоломки и паззлы. Это было своего рода отвлечением от основного рода моей деятельности», - отметил Пажитнов.
История создания «Тетриса» началась в середине 80-х годов прошлого века. Тогда молодой сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР (ВЦ АН СССР) Алексей Пажитнов решил написать программу для миникомпьютеров, которая бы представляла собой игру-головоломку, пишет «Правда».
Первым вариантом новой игры стала программа, способная изменять положение отображаемых фигур путем поворота их на 90 градусов относительно их геометрического центра. Но в те времена компьютерные ресурсы, используемые в СССР и за рубежом, просто не позволяли запустить игру в режиме реальном времени.
Тогда разработчик упростил задачу, убрав у каждой из фигур по одному составляющему их квадратику, доведя их количество до четырех. Именно это нововведение и определило в последствии название игры – «Тетрис», - произошедшее от греческого слово tetra, что означает «четыре».
Игра вышла в свет лишь в июне 1985 года. Вскоре несколько крупнейших компаний по разработке системного обеспечения, компьютерных и игровых приложений - Spectrum Holobyte и Mirrorsoft, Bullet-Proof Software и Atari Games, Famicom и его американский аналог Nintendo Entertainment System - начали борьбу за приобретение прав на выпуск всех вариаций и консольных версий «Тетриса».
В 1988 году Пажитнов организовал компанию по разработке игрового программного обеспечения AnimaTek, а в 1991 году была создана компания Tetris.
Через пять лет Пажитнов перешел в Microsoft, где он занимался созданием и разработкой известных головоломок «Ящик Пандоры».
А уже в 2005 году Алексей присоединился к WildSnake Software, где должен был приступить к разработке новой серии игр для компьютеров и игровых консолей. В марте 2007 года российский программист получил награду Game Developers Choice Awards First Penguin Award.





Мир «Білоруський диктатор пообіцяв американському чиновнику припинити провокації проти Литви»
Общество «В Україні продовжують діяти масштабні схеми контрабанди під керівництвом голови митної служби Сергія Звягінцева»
Мир «"Ведмідь" став ієрогліфом року в Японії»
Политика «Европа должна действовать решительно, иначе ее сочтут слабой, – Расмуссен»
Происшествия «Нові Shahed із подвійною бойовою частиною становлять підвищену загрозу»
Общество «Понад 430 тисяч людей на Одещині залишаються без світла після масованих ударів РФ»